Я пытаюсь расположить свои узлы в виде дерева.Сейчас я работаю над этим примером с здесь .В настоящее время я полагаюсь на макет с направлением силы, но пытаюсь изменить его так, чтобы я мог получить дерево с заранее определенным числом уровней, т.е. если узел принадлежит определенному «слою», он должен принадлежать той же области, что и другие узлыслой.
Я попытался объяснить больше на картинке ниже, но есть ли у кого-нибудь какие-либо предложения для этого?Есть ли внутри d3
какие-либо предопределенные алгоритмы, которые делают это или могут быть настроены для достижения этой цели?
![enter image description here](https://i.stack.imgur.com/HCFRp.png)