Я новичок в разработке на Mac.
Я перенес одно приложение Windows Form, созданное с помощью C #, на платформу Windows. Я могу запустить это приложение на Mac в MonoDevelop и без проблем запустить в IDE.
Теперь мне нравится создавать настройки, которые будут включать Mono Runtime с моим приложением, чтобы мое приложение могло продолжать работать, если у пользователя установлено моно время выполнения или нет.
Мой компьютер Mac имеет Mac OS X 10.5. Я установил новейшие инструменты Mono Develop и Mono runtime 2.0. Это все, что я сделал.
Я использую инструмент MkBundle для создания пакета для достижения этой цели. Моя команда выглядит примерно так на терминале:
mkbundle -o hello hello.exe --deps
При выполнении этой команды я получаю следующую ошибку.
msgstr "команда sh: as: команда не найдена".
Ошибка возникает после следующего текста, который я вижу на Терминале
"Компиляция:
as -o temp.o temp.s ".
Теперь я не уверен, почему я получаю эту ошибку.
Я новичок в Mac / Unix, поэтому, пожалуйста, предоставьте любые инструкции, которым я могу легко следовать.
Любой конкретный ответ или совет в правильном направлении будут оценены.