по ссылке
http://developer.android.com/guide/topics/resources/providing-resources.html#BestMatch
"При выборе ресурсов на основе квалификаторов размера экрана система будет использовать ресурсы, предназначенные для экрана, меньшего, чем текущий экран, если нет ресурсов, которые лучше соответствуют (например, экран большого размера будет использовать обычный размер ресурсы экрана, если это необходимо. Однако, если единственные доступные ресурсы больше текущего экрана, система не будет их использовать, и ваше приложение будет аварийно завершать работу, если другие ресурсы не соответствуют конфигурации устройства (например, если все ресурсы макета помечены как квалификатор xlarge, но устройство имеет экран обычного размера). "
однако я также нашел по этой ссылке https://developer.android.com/guide/practices/screens_support.html#support
"Однако, когда система ищет ресурс, специфичный для плотности, и не находит его в каталоге, специфичном для плотности, она не всегда использует ресурсы по умолчанию. Вместо этого система может использовать один из других типов плотности. специальные ресурсы для обеспечения лучших результатов при масштабировании. Например, при поиске ресурса с низкой плотностью, а он недоступен, система предпочитает уменьшать версию ресурса с высокой плотностью, поскольку система может легко масштабироваться ресурс высокой плотности вплоть до низкой плотности в 0,5 раза с меньшим количеством артефактов по сравнению с масштабированием ресурса средней плотности в 0,75 раза. "