Есть ли в Flex / AS3 многопользовательские многопользовательские приложения? - PullRequest
1 голос
/ 15 июля 2011

Мне нужно пользовательское многопользовательское приложение для нескольких чатов, чтобы расширить имеющееся у меня приложение Flex.

Я, очевидно, не хотел бы разрабатывать его с нуля, но сосредоточиться только на настройках и интеграции.

Существуют ли какие-либо продукты (бесплатные или коммерческие), которые предоставляют функции нескольких чатов, с которых я мог бы начать?

Ответы [ 3 ]

0 голосов
/ 16 июля 2011

Взгляните на Union Platform руководство по чату:
http://www.unionplatform.com/?page_id=1216

Вы также можете проверить BlazeDS пример чата: http://livedocs.adobe.com/blazeds/1/blazeds_devguide/help.html?content=build_apps_3.html

0 голосов
/ 16 июля 2011

Я написал AS3 Chat Application , использующий бесплатный серверный пакет Player.io с 20 гигабайтами передачи данных, другие небольшие ограничения.Приложение с открытым исходным кодом, и вы можете найти исходный код на GitHub .

В самом чате используется только одна комната, поскольку в среднем в него одновременно вовлечено всего около 10-15 пользователей, и он специализируется на помощи разработчикам флеш-игр, то есть имеет область хранения кода (простое взаимодействие с базой данных),ссылки для разработчиков, справка по ActionScript и т. д., но у него есть некоторые базовые функции, если вы хотите посмотреть, как я их кодирую.

В самом чате есть несколько функций, которые вы, возможно, заинтересуете, даже если у вас нетИспользовать исходный код, можно так:

  • Поддержка аутентификации на стороне сервера
  • Различные типы пользователей.(В настоящее время управляет администратором, администратором, модом, разработчиком, обычными пользователями)
  • Редактируемые данные отдельных пользователей (в настоящее время сохраняет время, которое каждый пользователь провел в приложении)
  • Отключение и запрет отдельных лиц на стороне серверапользователи
  • Поддержка тегов рядом с именами пользователей
  • Настройки звука при получении сообщения
  • Кодовое поле для пользователей, позволяющее обмениваться большими объемами текста без спама в чате
  • Поддержкадля нескольких комнат (использует 1 общедоступную в настоящее время + 1 скрытую для избранных пользователей)

Сторона сервера написана на C # и размещена на playerio.com и должна быть авторитетным сервером (то есть проверятьвсе данные клиента и убедитесь, что они действительны, прежде чем делать что-либо).Код сервера также включен в github.

Если вы заинтересованы, можете прокомментировать, и я отвечу на любые вопросы.

0 голосов
/ 16 июля 2011
...