Я использую Sparrow Framework.Я играл с движущимися спрайтами, используя SPTween и SXParticleSystem.Проблема в том, что когда я перемещаю или изменяю размер представления внутри UIScrollView, эти анимация и частицы просто замирают.Когда я заканчиваю перетаскивание, спрайт снова движется не от того места, где он застыл, а от того, где он должен быть, если он не был заморожен.Как можно анимировать эти спрайты вместе с другими элементами анимации UIKit.
Я попытался использовать CoreAnimation (анимация UIView) и перетащить вид прокрутки.Это не замерзает.Есть идеи?
CADisplayLink OpenGL рендеринг нарушает поведение UIScrollView
Анимация в представлении OpenGL ES останавливается при перетаскивании UIScrollView на iPhone
Я видел эти похожие посты выше, и они предполагают, что перемещение scrollview меняет runLoopMode на тот, который OpenGL обычно не использует.Но я все еще не знаю, как изменить runLoops в платформе Sparrow.
Показать в полном размере