Вопросы с тегом воробей-рамка - PullRequest

Вопросы с тегом воробей-рамка

0 голосов
1 ответ

Я использую Sparrow Framework.Я играл с движущимися спрайтами, используя SPTween и SXParticleSystem

Hlung / 01 марта 2012
0 голосов
1 ответ

Я пытаюсь добавить некоторые эффекты частиц в свое приложение для iPhone.Мой проект создан с...

Hlung / 27 февраля 2012
0 голосов
1 ответ

Я не знаю, что происходит - это мой первый проект по разработке для iOS, и я пытаюсь правильно...

Lagoo87 / 11 февраля 2012
12 голосов
7 ответов

Итак, я провел некоторое исследование по этому вопросу, но пока не нашел ничего похожего ... Итак,...

Dylan Beck / 25 января 2012
0 голосов
1 ответ

Я новичок в разработке для iOS.Я хочу построить простую игру с воробьем или cocos2d (какой из них я...

Arshad Parwez / 30 сентября 2011
4 голосов
2 ответов

Я сделал текст «игра окончена» в конце игры и добавил addeventlistener в касание self.stage.когда...

Dreaded semicolon / 15 августа 2011
2 голосов
1 ответ

Мне нужна помощь с воробьевым фреймворком (http://www.sparrow -framework.org /) / xcode 4 / и моим...

AlexDFox / 24 марта 2011
0 голосов
1 ответ

Я нашел эту ссылку в другом вопросе StackOverflow: http://reusablesnippets.posterous

Justin / 01 февраля 2011
0 голосов
2 ответов

Я использую фреймворк с открытым исходным кодом ShareKit.Требуется viewController для модального...

Justin / 01 февраля 2011
3 голосов
2 ответов

Я новичок в разработке для iphone. Недавно я слышал о воробьевом фреймворке, который используется...

Miguel A. Friginal / 27 января 2011
0 голосов
2 ответов

Я начинаю изучать разработку игр для iOS.Мне было интересно, если кто-нибудь из вас знал о...

Frankrockz / 20 января 2011
0 голосов
1 ответ

Я довольно смущен, чтобы спросить это, но у меня ограничение по времени. в основном мне нужно...

SKato / 13 сентября 2010
Для получения более полной информации посмотрите в списке вопросов или в популярных тегах.
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...