Я пытаюсь нарисовать нижнюю половину круга, используя соответствующие функции x = cos (theta), y = sin (theta).Если я перебираю тета из Math.PI в 2 * Math.PI, то вместо этого получаю верхнюю половину круга:
Что я делаю неправильно в этом кодефрагмент:
window.onload = function()
{
var canvas = document.getElementById('circle-canvas');
if (canvas && canvas.getContext) {
var context = canvas.getContext('2d');
if (context) {
context.strokeStyle = "#369";
context.lineWidth = 4;
j = canvas.width / 2;
k = canvas.height / 2;
r = canvas.width / 4;
function computeX(theta, r, j, k){ return r * Math.cos(theta) + j; }
function computeY(theta, r, j, k){ return r * Math.sin(theta) + k; }
start = Math.PI;
context.lineTo(computeX(start, r, j, k), computeY(start, r, j, k));
for(var theta = start; theta <= (2*Math.PI); theta += .1)
{
x = computeX(theta, r, j, k);
y = computeY(theta, r, j, k),
context.lineTo(x, y);
}
context.stroke();
context.closePath();
}
}
}
РЕДАКТИРОВАТЬ: я знаю о функции дуги.Мне нужно реализовать дугу таким образом, потому что это будет использоваться как часть более крупной задачи, где мне нужно вычислить каждую отдельную точку дуги.