Кажется, у меня проблема с созданием BufferedImage с прозрачными пикселями, подобными этому:
BufferedImage buff = new BufferedImage(i.getWidth(null), i.getHeight(null), BufferedImage.TYPE_INT_ARGB);
и работает нормально, пока я не отфильтрую его через RescaleOp, чтобы затемнить. Когда я делаю это, изображение исчезает. Вот мой полный код, чтобы вы могли видеть, как я его настраиваю:
BufferedImage buff = new BufferedImage(i.getWidth(null), i.getHeight(null), BufferedImage.TYPE_INT_ARGB);
Graphics2D g = buff.createGraphics();
g.drawImage(i, 0, 0, null);
g.dispose();
RescaleOp filter = new RescaleOp(lightlevel, 0f, null);
buff = filter.filter(buff, null);
У меня вопрос: как это исправить, чтобы пиксели буферизованного изображения были затемнены, не влияя на прозрачность?