Я не уверен, что здесь есть «нативное» решение, если не считать встроенного захвата видео в ваше реальное приложение.
Самый простой способ справиться с этим, если ваша игра / приложение имеет четко разработанный вводконвейер, вероятно, для проверки ввода:
- Вставить (код только для отладки), который позволит вам «записать» все необработанные входные события.
- Используя устройство, воспроизведитедемонстрационный сеанс для создания «записи».
- Запустите приложение в симуляторе и введите в него входную «запись», которую вы сделали на устройстве.
Симулятор запуститсяGL отлично работает, и, вероятно, на более высокой частоте кадров, чем ваше устройство.