Можно ли поместить изображение в XNA так, чтобы оно заполняло весь прямоугольник?Я пробовал поискать в Google эту тему, но не могу найти ничего, что, кажется, работает (хотя я, вероятно, упускаю что-то очевидное).Я нашел эту страницу MSDN , но я не могу заставить ее работать.Вот мой код:
spriteBatch.Begin(SpriteSortMode.Deferred, null, SamplerState.LinearWrap, null, null);
Но это просто растянуло текстуру, чтобы заполнить прямоугольник, а не мозаику.Любая помощь приветствуется.Заранее спасибо.