Я делаю 2D-игру для платформы Android.Предполагается, что персонаж должен двигаться только вверх и вниз, поэтому я хочу создать 2 стрелки для движения внизу экрана, чтобы игрок мог перемещать персонажа вверх и вниз.Я также хочу убедиться, что они не блокируют представление или что игрок не может видеть, что он делает, поэтому я хочу, чтобы они были прозрачными примерно на 50%.
Как я могу контролировать прозрачность растрового изображенияуровень?Я использую canvas на SurfaceView
и управляю им в потоке, используя lockCanvas
и unlockAndPost
.