Пример MonoGame Draw2D, выделяющий много байтов [] в opentk.platform.android.RepeatTimerTask - PullRequest
0 голосов
/ 15 марта 2012

Я только что запустил образец Draw2D для моногейма и использовал трекер распределения Dalvik Debug Monitor.Я получаю массу распределений следующим образом:

48 144 байта [] 11 opentk.platform.android.RepeatTimerTask n_run

Это 144 байта, выделенных в байтовом массиве внутри opentk.platform.android.RepeatTimerTask.

Я не могу найти информацию о RepeatTimerTask или о том, почему он выделяет память.Кто-нибудь может пролить свет на это?

1 Ответ

0 голосов
/ 15 марта 2012

Оказывается, это ошибка в Mono для Android 4.0.4, и она должна быть исправлена ​​в 4.0.5.

...