На самом деле слои - это просто косметическая функция в Flash IDE. Как вы, наверное, знаете, ActionScript использует глубину - каждый объект в Списке отображения имеет идентификатор глубины. 3D в AS3 (не Stage3D) является подделкой. Это просто простое преобразование вращения матрицы.
Вы можете провести простой эксперимент. Создайте 2 спрайта на сцене с цветными прямоугольниками и измените свойство вращенияY верхнего. Вы увидите, что он деформирован, но все еще полностью на вершине второго.
getChildByName("mc2").rotationY = 90;
Таким образом, «линия» такая же, как и для любого другого объекта в списке отображения - рендеринг программного обеспечения.