Я ищу библиотеку C / C ++ с открытым исходным кодом для управления ключевым кадром или временной анимацией.
У меня уже есть графический слой, поэтому для него не нужно рисовать, я просто хочу, чтобы он управлял анимацией или интерполяцией так же, как это делает Flash, в частности:
- Позволяет управлять несколькими объектами в общей сцене или сцене.
- Позволяет мне соединить серию подростков, и это выясняет, активная анимация
- Позволяет мне перейти к любому кадру для моей сцены, и он изменяет или интерполирует значения для всех объектов в сцене.
- Имеет переменную частоту кадров для воспроизведения. например frame_rate = 1 будет воспроизводиться со скоростью 1 кадр / сек.
- И было бы неплохо, если бы объект сцены мог сохранить и загрузить его состояние; -)
Я видел множество вещей для управления одиночной анимацией или интерполяцией, но ничего, что, кажется, не замыкает концепции более высокого уровня, состоящие в последовательном выполнении серии анимаций и согласовании этого с концепцией общего временная шкала, так же, как Flash.