Я делаю анимацию, вызывая эту функцию несколько раз, чтобы я мог сделать анимацию:
Метод, в котором у меня возникла проблема, это метод класса UIImageView подкласса
@interface MyCustomImageView : UIImageView {
и это следующее:
- (void) animationShowFrame: (NSInteger) frame {
NSLog(@"frame: %d", frame);
if ((frame >= animationNumFrames) || (frame < 0))
return;
NSData *data = [animationData objectAtIndex:frame];
UIImage *img = [UIImage imageWithData:data];
NSLog(@"%@",img);
NSLog(@"data: %d", [data length]);
[self setImage:img];
}
Проблема в том, что, кажется, первое изображение идеально установлено, но остальные игнорируются ...
NSLogging их Я вижу, что изображения есть и данные каждый раз разные, поэтому они загружаются нормально, даже я пытался добавить SubSubview к себе (класс является дочерним для UIImageView) через UIImageView, и они показывают, но в этом случае я не использую слишком много памяти ...
Запрашивая описание в консоли, я вижу, как self.image = nil после его установки ...
Я не знаю, что еще я могу с этим сделать, это сводит меня с ума.