stage.addEventListener(Event.ENTER_FRAME, loop, false);
function loop(e:Event): void
{
if(scene.x <= -10 && scene.x >= -9200)
scene.x -= (this.mouseX - 490) * speed;
{
if(scene.x > -10) scene.x = -10;
if(scene.x < -9200) scene.x = -9200;
}
}
Итак, это весь код, который запускает событие Parallax. Я использую код от Laysmagazine.com от Ли Бримелоу.
Эффект параллакса прекрасно прокручивается, когда вы перемещаете мышь влево или вправо от сцены, но я хотел бы, чтобы он автоматически запускал эффект Параллакса при нагрузке, прокручивал немного вперед, затем останавливался и переключался на управление мышью.
События MouseOver не очень эффективны, так как с ним плохо работает прокрутка.