Я немного обыскал и не смог найти ничего ясного относительно того, можно ли / как можно отображать шрифты истинного типа, используя OpenGL (с SDL в качестве API, если это имеет какое-то значение).
ИтакМне было интересно, знает ли кто-нибудь со стажем ответ на вопрос, возможно ли это и как, или мог бы указать мне какой-нибудь другой хороший источник или объяснение.Буду очень признателен за работу со шрифтами, использующими OpenGL.