Достаточно ли хорош Adobe Flash Builder 4.5 для кроссплатформенных приложений? - PullRequest
1 голос
/ 07 июля 2011

Я планирую разработать приложение для Outlook на межплатформенных платформах (iPhone, Blackberry Playbook и Andriod). Недавно я слышал об обновлении Adobe Flash Builder 4.5.1 для поддержки этих платформ с использованием гибкой платформы и сценария действий.Я хотел бы узнать скрытые плюсы и минусы этого инструмента при разработке кроссплатформенных приложений.

Несколько запросов: совместим ли он с iOS5?Это дает точный нативный взгляд на разных платформах?Это быстро и быстро реагирует на сенсорные события?Можем ли мы включить какие-либо сторонние SDK в проект Flash Builder, такие как 3D OpenGL и внешние библиотеки?Имеется ли поддержка всех элементов управления пользовательского интерфейса для всех платформ?

Любые проблемы или скрытые недостатки, кроме указанных выше запросов, высоко ценятся ...

Заранее спасибо ...

1 Ответ

2 голосов
/ 07 июля 2011

Моя компания разрабатывает кроссплатформенные бизнес-приложения во Flex и обнаружила, что производительность достаточно хороша для наших целей. Я полагаю, что приложение электронной почты будет таким же, но если вы пытаетесь выполнять потоковую передачу или передачу голоса, я подозреваю, что вы можете захотеть записать на аппаратный уровень.

Flex отлично справляется с поддержкой нативного внешнего вида, но вам нужно заранее продумать / спроектировать и структурировать приложение (т. Е. Соответствуют ли жесты в дизайне вашего приложения ощущениям этих сред). Если вы этого не сделаете, этого не произойдет.

В целом наличие одной кодовой базы принесет вам большие преимущества. Но если вы раньше не писали кроссплатформенные приложения (linux / Windows / Unix / Mac и т. Д.), Вы могли бы найти дополнительную кривую обучения в своем мыслительном процессе и процессе проектирования.

...