Кажется, я не могу найти способ получить больше, чем начальный набор из 4 stage3D, предоставляемых flash.
Я попытался создать новый экземпляр, используя его конструктор, а затем добавить его на сцену с помощьюпросто отправив его в список
stage.stage3Ds.push(new Stage3D());
, но это, похоже, не работает, так как мой EventListener для Event.CONTEXT3D_CREATE никогда не вызывается (это если я использую один из стандартных Stage3D.
У кого-нибудь есть обходной путь или способ сделать это?
Спасибо