После использования и последующего переключения из Stage3D, есть ли способ требовать, чтобы AIR на iOS распознавал, что 2D-этап не пуст, и снова начал отображать 2D?
Приложение моей команды хорошо работает на Android и эмуляторе ADL, но на iOS (последняя версия iPad 12.1.4) я получаю пустой экран (который я тестировал и находится на стадии «пустой»). Это происходит после того, как я пытаюсь скрыть / отключить / изменить видимость содержимого Stage3D (Away3D), чтобы перейти в 2D-меню. Это не сбой, потому что я все еще могу взаимодействовать с невидимыми меню и возвращаться к сцене stage3D, которая отображается идеально снова. Если я не удаляю слой stage3D, остальная часть сцены также отображается правильно. Я испробовал всевозможные поиски и идеи, но не могу понять это сам. Я использую Adobe Animate и версию AIR 32.0.0.89. Я не обновлял Animate до последней версии, так как я в середине проекта.