Stage3D для игры - устройства доступны - PullRequest
0 голосов
/ 16 марта 2012

Я только начал разрабатывать игру Tower Defense с AS3 - и кажется, что:

  1. понадобится изометрический двигатель
  2. одновременно на экране будет представлено множество различных моделей с множеством анимаций, поэтому популярный алгоритм блитинга, скорее всего, убьет приложение с точки зрения требуемых ресурсов памяти
  3. для того, чтобы игровые ресурсы можно было использовать повторно (будь то игра или продолжение), они, скорее всего, будут созданы в 3D-инструменте, а затем переведены в спрайт-листы.

Основным целевым устройством будет iPad (AIR). Прочитав официальные документы, у меня сложилось впечатление, что Stage3D - это то, что можно использовать. Вопросы:

  • Можете ли вы использовать Stage3D для создания приложения AIR для iPad (и оно будет работать)? Как насчет других устройств?
  • Есть ли что-нибудь, что я могу получить с точки зрения производительности и простоты использования? (спрайт-листы и прямые 3D-модели; псевдо 3D (изометрия) и истинное 3D)

Мысли, мнения, переживания?

Обновление:

Часть 1: да, вы можете; для устройств iPad и Android. Для его работы требуется строгое местное тестирование и тестирование на базе устройства

Часть 2: (в процессе изучения)

...