Самый простой способ создать простое приложение 3d ios - PullRequest
0 голосов
/ 29 марта 2012

Я хочу создать простое приложение для iOS (для класса геометрии), в котором вы можете нажимать и перетаскивать трехмерные фигуры (цилиндры, кубы, треугольные призмы и т. Д.).Что было бы самым простым способом сделать это?Обратите внимание, что я не знаю Objective-C.

Ответы [ 2 ]

2 голосов
/ 29 марта 2012

Рано, но посмотрите кокосы 3d.Cocos 2d - популярная игровая 2D-платформа.Cocos 3D должен изолировать вас от OpenGL ES.

http://brenwill.com/cocos3d/

Как cocos3d, так и cocos2d построены на основе OpenGL ES, который работает на всех устройствах iOS,и оба написаны на родном Objective-C, знакомом всем разработчикам iOS.С cocos3d вы можете без труда создать полноценную 3D-игру или приложение, не вдаваясь в мелкие нужды конечного автомата OpenGL ES и без необходимости переключаться на C или C ++, как того требует большинство других 3D-фреймворков.

Существует пример проекта гибридного приложения, иллюстрирующий использование его API.

... В дистрибутиве cocos3d есть папка Demos, где вы можете создать и запустить приложение CC3DemoMashUp,более сложный пример того, что возможно с cocos3d

Вот руководство по программированию:

http://brenwill.com/2011/cocos3d-programming-guide/

1 голос
/ 29 марта 2012

Если вы загрузите до 8 апреля 2012 года, вы получите бесплатную версию Unity 3D IOS версии (Android, если вы заинтересованы)

...