Игровой движок, с которым я работаю, слишком медленный в отладочной сборке и невозможно отладить игру.Я хотел бы, чтобы компилятор встроил небольшие функции (особенно в классы Vector / Matrix и контейнера).Это может или не может ускорить игру в отладочной сборке.Перед интенсивным профилированием и попыткой выяснить узкие места я подумал, что сначала попробую это сделать, поскольку мне придется выполнять минимальную работу, и результаты могут быть многообещающими.
Итак, есть ли способ получить компилятор Visual C ++ для встроенных функций в отладочных сборках?