На самом деле вы можете поймать RIGHT_CLICK
на данный момент:
- Вам нужен игрок> 11,2
- Добавить дополнительные параметры компилятора
-swf-version=19
Используйте этот код:
stage.doubleClickEnabled = true;
stage.addEventListener(MouseEvent.RIGHT_CLICK, handler);
В обработчике вы можете сохранить время предыдущего клика, сравнить со вторым кликом и, если он короче 0,5 секунд, отправить свое собственное событие RIGHT_DOUBLE_CLICK.