Здесь и здесь объясняется, как получить координаты экрана по определенному местоположению и долготе, то есть от 3D до 2D.Я хочу узнать то же самое с проекционными матрицами.Я нашел много материалов, но все еще возникают проблемы с пониманием матриц, как они работают и т. Д. Может ли кто-то объяснить это простым и понятным способом, чтобы получить изображение в моей голове?Потому что это все очень, очень нечетко в моей голове.
Заранее спасибо.
С уважением.