Я делаю проект, который включает в себя Core Animation и AV Foundation.Я хочу использовать Core Animation для визуализации некоторых эффектов, а затем экспортировать их в видеофайл через AV Foundation.Анимационный эффект, которого я хочу добиться, - это воспроизведение конечного пользователя, подписывающего свою подпись на iPad.
Чего я достиг на данный момент: - Ссылаясь на пример GLPainter от Apple, яЯ могу записать штрихи подписи пользователя, каждый отдельный штрих состоит из нескольких точек касания (CGPoint), которые были записаны в методе touchBegin / touchMoved / touchEnd моего пользовательского UIView.- Управляемый повторяющимся NSTimer, я могу перерисовать его на своем пользовательском UIView.В основном это повторяющийся процесс рисования линии из одной точки в другую.
Что я пытаюсь сделать: реализовать перерисовку подписи с помощью технологии Core Animation, а затем,встроил основной анимационный код с помощью композиционного кода Av Foundation для визуализации окончательного результата.
Что меня сейчас интересует:
- Ничего не зная о Core Animation, я 'мы изучали это в последние несколько дней.Тем не менее, учебники / книги, которые я только что прочитал, рассказывают мне, как создавать неявную анимацию, изменяя свойства CALayer или создавая CAKeyframeAnimation.Но моя анимация - это что-то вроде постепенного рисования чего-либо на холсте слоя, а не перемещения чего-либо.Итак, как это сделать в Core Animation?
Что я делаю сейчас: очень похоже на то, что я делал с Quartz2D, я использую NSTimer для многократной установки моегоОбъект CALayer needsDisplay, который, в свою очередь, вызывает реализацию своего делегата метода drawLayer: inContext, где я пишу практически тот же код, что и в drawRect из UIView.
Ну, я сделал анимацию , без участия CAAnimation.Я просто чувствую себя странно, чувствую, что делаю это неправильно.Я не приступил к объединению Core Animation с частью AV Foundation, но я сомневаюсь, что моя чертовщина не пройдет.
Я честно искал в SO, клянусь, но не нашел ничего связанного.Я должен сказать, что мой опыт работы с Quartz2D и Core Animation довольно ограничен, поэтому очень признателен, если кто-то может дать мне несколько советов, спасибо!