Я хочу, чтобы мои двухмерные спрайты перемещались только по некоторым заданным путям (при условии данных как о положении, так и о вращении), которые могут быть прочитаны из отдельных файлов, и эти файлы должны быть лучше отредактированы некоторыми внешними редакторами или могут быть легко изменены вручную.Есть ли способ сделать это в играх XNA?
Я прочитал это Хранение векторной анимации XNA
В нем говорится, что для этого мне нужно реализовать язык, специфичный для предметной области.сначала для векторной анимации, но есть ли какой-нибудь существующий инструмент / библиотека для экономии времени?