Я хочу создать 2D Point Light, в XNA, мне удалось найти некоторую полезную информацию, но я слишком продвинут, поскольку я ничего не знаю о шейдерах
http://www.soolstyle.com/2010/02/15/2d-deferred-lightning
поэтому мое лучшее приближение - использовать текстуру и альфа-смешение, но я не доволен этим результатом
поэтому мне было интересно, какой самый простой способ сделать простой 2-точечный источник света ?, если есть примеры кода, лучше