В настоящее время я работаю над своей игрой, я застрял в свете и тени.Я разобрался, как сделать тени только с одним источником света, но как это сделать, если у вас больше источников света?Как пройти ограничение источников света OpenGL 8?
Я работаю с C ++, OpenGL и SDL.
Эти два видео показывают, что именноя хочу.