URP - дополнительные источники света, тени не включены - PullRequest
0 голосов
/ 21 апреля 2020

У меня проблемы с URP и тенями. Я создаю солнечную систему, поэтому мне нужно подделать точечные световые тени, используя направленный свет, отобранный для разделения объектов. Проблема в том, что даже если я установлю дополнительные источники света> на пиксель, на ограничение объекта выше 0 и разрешение 1024, он не будет отображаться при просмотре сцены или игре. На прикрепленном изображении вы можете видеть, что правый свет установлен как основной Также по разнице между значками видно, что дополнительный свет сильнее (немного для тестирования). Это не имеет значения - даже если дополнительный свет сильнее, тени не отбрасываются им. Они начинают кастовать, когда интенсивность основного света падает до 0 или если я меняю его на основной. Я также проверил настройки камеры, но там только тени вкл / выкл.

Что я делаю не так? Я неправильно понимаю, как работают дополнительные источники света и тени?

Настройки сцены и рендеринга Unity

...