У меня проблема с мерцанием поверхностного света на устройствах Android.Я перепробовал все, что нашел в Интернете, включая изменение ближних / дальних плоскостей отсечения камеры, изменение некоторых параметров качества, таких как каскадные тени, включение / выключение теней, ограничение только одним источником света, но я всегда сталкиваюсь с этой проблемой.В редакторе все выглядит нормально.
Модели в моей игре сделаны из нескольких более мелких трехмерных объектов, и этот недостаток всегда бывает у немногих.
Вот как это выглядит: