Порядок расчета света на сцене - PullRequest
0 голосов
/ 05 августа 2020

Имеет ли значение порядок источников света (или их типа) в сцене?

Я работаю над модулем прямого рендеринга с использованием OpenGL, и у меня разные результаты (цвет тени) в зависимости от порядка источников света (каждый источник света получил свой проход с добавлением смешения)

enter image description here введите описание изображения здесь

1 Ответ

0 голосов
/ 06 августа 2020

Я использовал неправильный порядок настройки конвейера рендеринга:

bind framebuffer
set viewport & clear buffers
depth stage settings
blending settings
other rasterizer settings

Переместил set viewport & clear buffers в конец. Теперь все выглядит одинаково независимо от порядка освещения (прохода рендеринга).

...