Световые карты работают только для статических сцен? - PullRequest
0 голосов
/ 30 января 2019

Правильно ли я понимаю, что карты освещения - это статические изображения, которые накладываются на текстуру для добавления света?Могут ли они быть анимированными гифками?

При использовании карты освещения она всегда отображается одинаково каждый раз?Имеется в виду, взаимодействует ли он с объектами в вашей сцене, как тень (созданная с помощью карты освещения), следующая за шаром (отображается в реальном времени)?

Кроме того, как вы создаете файл lightmap?Я использую Babylon.js, поэтому я бы настроил сцену, а не рендеринг на холст, который я рендерил бы в функцию createLightmap?

1 Ответ

0 голосов
/ 30 января 2019

карты освещения предназначены для статического освещения (потому что вы в основном испускаете количество света, получаемого на объекты.

Так что да, поскольку это статическое, оно всегда будет вести себя одинаково.

Большинствовремя, вы можете использовать Blender, 3dsmax или Maya для генерации ваших световых карт.

Unity также работает: https://doc.babylonjs.com/resources/exporter#lightmap-baking-options

...