Правильно ли я понимаю, что карты освещения - это статические изображения, которые накладываются на текстуру для добавления света?Могут ли они быть анимированными гифками?
При использовании карты освещения она всегда отображается одинаково каждый раз?Имеется в виду, взаимодействует ли он с объектами в вашей сцене, как тень (созданная с помощью карты освещения), следующая за шаром (отображается в реальном времени)?
Кроме того, как вы создаете файл lightmap?Я использую Babylon.js, поэтому я бы настроил сцену, а не рендеринг на холст, который я рендерил бы в функцию createLightmap?