Мне интересно, возможно ли создать точечный источник света в XNA без написания собственного шейдера (потому что WP7 не поддерживает это), используя только направленный источник света из базового эффекта.
Кто-нибудь пробовал это раньше?
Возможно, но не отбрасывает тень. Источник света можно создать в BasicEffect, отредактировав свойство DirectionalLight #. Вы также можете использовать BasicEffect.enableDefaultLightning () для быстрого создания источника света.