Это про анимацию в JAVA.Я имел успех при использовании одного и того же измерения на всей картине.Но если я сохраняю все размеры изображения на одном и том же размере (ширину и высоту), я получаю ошибку, которая возникает, когда игрок наносит удар.До того, как рука игрока коснулась тела врага, враг умер
Но у других в моем случае холостой ход, бег и удар имели другое измерение.Штамповка анимации лицом налево стала очень странной.Если его рука ударит влево, но его тело сместится вправо.Это потому, что я рисую на x & y одинаковы.
Как я могу это исправить?Нужны инструкции: D
Я использую прозрачную поддержку png coz
Я думаю, что это можно исправить с помощью 2 варианта 1. Исправить обнаружение столкновений 2. Исправить положение рисования моего изображения при возникновении некоторых условий