Я работаю над небольшой игрой, и на этом бонусном этапе.Есть несколько звездочек (UIImageView) доступных динамически создаваемых.Когда игрок касается этих звезд, он получает очки.Игрок (UIImageView) может перемещаться по данным акселерометра слева направо, а также может прыгать, если звезды находятся на некоторой высоте.
Однако я не могу приспособить логику для столкновения между игроком и изображением звезды, поскольку эти звездысоздаваться динамически в случайных положениях, как ощущать пересечения между Звездой и Игроком.
Должен ли я использовать какой-нибудь таймер, который постоянно проверяет пересечение между Звездой и Игроком?Я считаю, что это неправильное решение, поскольку оно потребляет слишком много памяти.
Пожалуйста, предложите мне какой-нибудь механизм, чтобы я мог продолжить.Как это сделать?