Cocos2d - обновление Iphone scheduleUpdate не вызывается - PullRequest
2 голосов
/ 16 февраля 2011

У меня есть класс Player, который расширяет CCNode, и я хочу иметь метод, который вызывается каждый кадр (обновление). В моем методе init я добавил следующую строку кода [self scheduleUpdate]; но мой -(void) update:(ccTime)deltaTime метод никогда не вызывается, почему это так?

1 Ответ

4 голосов
/ 16 февраля 2011

игрок добавлен в основной узел ?? с функцией addchild? Я имею в виду, если у вас есть другой класс, который использует экземпляр player, вы должны добавить игрока в этот класс с помощью метода addchild

...