Сегодня я пытался создать псевдослучайный угол при обработке с использованием шума, но он не работает, как я бы надеялся.Я думал, что случится так, что vx будет случайным числом с плавающей точкой между -1 и 1, но оно почти всегда отрицательно.Проблема, по-видимому, заключается в том, что шум (xoff) выводит ограниченный диапазон значений.Только от 0,3 до 0,7.Для того чтобы vx был положительным, он должен быть ниже 0,3 и выше 0,7, но этого никогда почти никогда не происходит.
Что здесь не так?