Вам нужно разрешить своим клонирующим аргументам прямого конструктора класса "middleman" или, что лучше (Люк Дантон предложил это), использовать наследование конструктора C ++ 11.
Итак, это легко сделать в C ++ 11, но это не так просто в C ++ 03 или с текущим компилятором, который еще не поддерживает пересылку аргументов C ++ 11 или наследование конструктора, например Visual C ++ 10.
Один из способов сделать это в C ++ 03 с использованием класса перенаправителя вспомогательных аргументов обсуждается в моем старом блоге "3 способа смешивания в общей реализации клонирования" . Тогда класс middleman (реализация клонирования) может выглядеть так:
template< class Derived, class Base >
class WithCloningOf
: public progrock::cppx::ConstructorArgForwarder< Base >
{
protected:
virtual WithCloningOf* virtualClone() const
{
return new Derived( *static_cast< Derived const* >( this ) );
}
public:
template< class ArgPack >
WithCloningOf( ArgPack const& args )
: progrock::cppx::ConstructorArgForwarder< Base >( args )
{}
std::auto_ptr< Derived > clone() const
{
return std::auto_ptr< Derived >(
static_cast< Derived* >( virtualClone() )
);
}
};
Я обсуждал совместимость с C ++ 03 ConstructorArgForwarder
в предыдущих публикациях в блоге; это может выглядеть так:
template< typename Type >
class ConstructorArgForwarder
: public Type
{
public:
typedef Type Base;
// TODO: remove
virtual ~ConstructorArgForwarder() {}
ConstructorArgForwarder( EmptyArgPack const& )
: Base()
{}
template< class T01 >
ConstructorArgForwarder(
ArgPack< T01 > const& args
)
: Base( args.a01 )
{}
template< class T01, class T02 >
ConstructorArgForwarder(
ArgPack< T01, T02 > const& args
)
: Base( args.a01, args.a02 )
{}
template< class T01, class T02, class T03 >
ConstructorArgForwarder(
ArgPack< T01, T02, T03 > const& args
)
: Base( args.a01, args.a02, args.a03 )
{}
// And more, up to max 12 arguments.
};
Он, в свою очередь, использует класс пакета аргументов ArgPack
(хорошо, шаблон класса), который может выглядеть следующим образом:
enum NoArg {};
template<
class T01 = NoArg, class T02 = NoArg, class T03 = NoArg,
class T04 = NoArg, class T05 = NoArg, class T06 = NoArg,
class T07 = NoArg, class T08 = NoArg, class T09 = NoArg,
class T10 = NoArg, class T11 = NoArg, class T12 = NoArg
>
struct ArgPack;
template<
>
struct ArgPack<
NoArg, NoArg, NoArg, NoArg, NoArg, NoArg,
NoArg, NoArg, NoArg, NoArg, NoArg, NoArg
>
{};
typedef ArgPack<
NoArg, NoArg, NoArg, NoArg, NoArg, NoArg,
NoArg, NoArg, NoArg, NoArg, NoArg, NoArg
> EmptyArgPack;
inline ArgPack<> args() { return ArgPack<>(); }
template<
class T01
>
struct ArgPack<
T01, NoArg, NoArg, NoArg, NoArg, NoArg,
NoArg, NoArg, NoArg, NoArg, NoArg, NoArg
>
{
T01 const& a01;
ArgPack( T01 const& v01 )
: a01( v01 )
{}
};
template< class T01 >
inline ArgPack< T01 >
args( T01 const& a01 )
{
return ArgPack< T01 >( a01 );
}
Отказ от ответственности: ошибки, возможно, только что проникли, например, в копировании кода из моего блога. Тем не менее, это сработало в то время, когда я об этом писал, в мае 2010 года.
Примечание. Как я уже говорил в последних двух постах в блоге о клонировании, есть три основных общих способа сделать это, и из них простой макрос удары два других с хорошим запасом, для C ++ 03. Тем не менее, с C ++ 11 подход «посредник», который вы выбрали здесь, кажется лучше. «Боковое наследование» через доминирование просто сложно и неэффективно, но если вы ограничены C ++ 03, тогда рассмотрите простой макрос!
Примечание 2: В прошлый раз, когда я предложил заняться практичным и разумным делом, меня сильно опровергли (по-видимому, дети из Reddit). С тех пор, однако, я перестал заботиться о точках повторения SO, и в частности о отрицательных результатах. Так что, к счастью, теперь я снова могу дать хороший совет, как в старые времена Usenet, просто игнорируя их бездумную реакцию детей на некоторые слова. : -)