Существуют ли хорошие примеры с открытым исходным кодом SceneJS, которые могут отображать функции, подобные тем, что продемонстрированы в http://www.graphycalc.com/?
Я не видел ни одного, но должно быть относительно легко просто использовать собственный вершинный шейдер, который преобразует вершины сетки в желаемую функцию: https://github.com/xeolabs/scenejs/wiki/shader
Вы также можете использовать плагин источника данных с геометрическим узлом, чтобы постоянно обновлять его сетку: http://scenejs.org/examples.html?page=geometryPluginPullStream http://scenejs.org/examples.html?page=geometryPluginPushStream
А вот доступные примеры деформации вершины (выбранные по тегу, см.левый столбец, нажмите один, чтобы загрузить его): http://scenejs.org/examples.html?tags=vertexDisplacement