Прежде всего Apple рекомендует использовать синтаксис Block для анимации.
Кроме того, это облегчает достижение того, что вы хотите.
Сначала создайте анимацию для вашего вращения, а если это сделано, выполните масштабирование.
Пример кода:
[UIView animateWithDuration:0.5
animations:^{
// This rotates the layer by 90°
self.layer.transform = CGAffineTransformMakeRotation(M_PI/2.0);
}
// On completition start the scaling
completion:^(BOOL finished){
if (finished) {
[UIView animateWithDuration:0.5
animations:^{
// This scales
self.layer.transform = CGAffineTransformMakeScale(2.0, 2.0);
}
];
}
}
];
Это также возможно при использовании "старого" стиля анимации, который вы используете, но сложнее реализовать делегат анимации и т. д. *