У меня есть приложение на базе OpenGL ES2, которое плавно работает на скорости 30 кадров в секунду на iPad 2, но на iPad 1 это немного отрывисто.Я хочу изменить свое приложение, чтобы оно использовало для iPad 1 частоту кадров по умолчанию, равную 20 кадр / с, что, как я уже проверял, позволяет работать с этой моделью намного плавнее.спектакль?Должен ли я просто искать более одного ядра процессора (и как я могу это определить) или, возможно, скорость процессора или общую системную память?Я знаю, что смотреть на строки устройства плохо, поэтому я избегаю этого.Я подумал, чтобы мой код рисования просто обнаружил, что он не соответствует частоте кадров и задушил его, но у него есть сложности, которых я бы предпочел избежать (то есть откат на iPad 2 только из-за временной нагрузкиspike, а затем придется добавить еще больше кода, чтобы повторить попытку с более высокой частотой кадров на случай, если это произойдет).