Используйте целевую плоскость inverseSceneTransform
, чтобы преобразовать вектор position
шара. Это должно сделать это.
var localPosition : Vector3D;
localPosition = plane.inverseSceneTransform.transformVector( ball.position );
Это должно дать вам положение мяча в локальном пространстве самолета.