Я загрузил модель, используя анализатор 3DS, который уже связан с материалом и загружается нормально. Я хотел бы сделать эту модель полупрозрачной часть времени, но не всегда. Я хотел бы просто установить альфа = .5, но когда я нацеливаюсь на материал, это не вариант.
Вот код и использование:
var slingPar:Max3DSParser = new Max3DSParser();
var slingLoader:Loader3D = new Loader3D();
sling = new ObjectContainer3D();
slingLoader.addEventListener(LoaderEvent.RESOURCE_COMPLETE, function(e:LoaderEvent):void
{
var mesh:Mesh = Mesh(sling.getChildAt(0));
mesh.material.lights = [light1, light2, light3];
mesh.rotationY = 180;
});
slingLoader.load(new URLRequest("assets/game/slingCup.3DS"),slingPar);
sling = slingLoader;
Я пытался
mesh.material.alpha = .5
Но не повезло. Есть идеи?