Для мобильного приложения я должен сгенерировать 1-битное растровое изображение из 24-битного растрового изображения.Проблема в том, что результат не правильный, поэтому я сделал этот небольшой проект, чтобы попробовать его на своем настольном ПК.создание работает, но результат не в порядке, как вы можете видеть.
Вы вряд ли сможете прочитать что-либо, потому что многие биты больше не находятся в правильном положении, а переместили некоторые пиксели влево или вправо.
Это код, который я использую для создания:
int z = 0;
int bitNumber = 0;
//the new 1Bit-byte-Array
byte[] oneBitImage = new byte[(bmp.Height * bmp.Width) / 8];
BitmapData bmData = bmp.LockBits(new Rectangle(0, 0, bmp.Width, bmp.Height), ImageLockMode.ReadWrite, PixelFormat.Format24bppRgb);
unsafe
{
byte* p = (byte*)(void*)bmData.Scan0.ToPointer();
int stopAddress = (int)p + bmp.Height * bmData.Stride;
while ((int)p != stopAddress)
{
if (*p < 128) // is black
oneBitImage[z] = (byte)(oneBitImage[z] | Exp(bitNumber)); //Set a Bit on the specified position
p += 3;
bitNumber++;
if (bitNumber == 8)
{
bitNumber = 0;
z++;
}
}
}
bmp.UnlockBits(bmData);
//Convert into 1-bit-bmp to check result
Bitmap newbmp = new Bitmap(bmp.Width, bmp.Height, PixelFormat.Format1bppIndexed);
BitmapData bmpData = newbmp.LockBits(
new Rectangle(0, 0, newbmp.Width, newbmp.Height),
ImageLockMode.WriteOnly, newbmp.PixelFormat);
Marshal.Copy(oneBitImage, 0, bmpData.Scan0, oneBitImage.Length);
newbmp.UnlockBits(bmpData);
newbmp.Save(fileName, ImageFormat.Bmp);
Краткое объяснение: я пробегаю каждый третий байт, а если этот байт - первый из 3-байтовой группы (пиксель)в 24-битном) - ниже 128 я ставлю бит на указанную позицию.EXP дает мне показатель степени ...