Я использую класс контроллера LWJGL, чтобы подключить мой контроллер и поиграть. Я хотел сделать игру, в которой игрок будет смотреть в направлении, указанном джойстиком, и они нажимают «А», чтобы выстрелить. Чтобы повернуть спрайт игрока, мне нужно знать угол. Я знаю, как получить входные данные, и входы джойстика находятся в двух значениях с плавающей точкой, X и Y от -1,0 до 1,0. Как я смогу использовать эти два числа, чтобы найти угол, на который указывает джойстик?