Я пытаюсь сделать эффективное умножение разреженных матриц. Сейчас я читаю данные в память, и вот как выглядит моя структура данных:
typedef struct node{
int x;
int y;
int value;
struct node* row;
struct node* col;
}node;
typedef struct matrix{
int height;
int width;
node** rowList;
node** colList;
}matrix;
Мой текущий код для вставки:
void insert(matrix** M, int row_index, int col_index, int value)
{
node* currNode=(node*)malloc(sizeof(node));
currNode->x=row_index;
currNode->y=col_index;
currNode->value=value;
if ((*M)->rowList[row_index] == NULL) { /* index is empty */
currNode->row = NULL;
(*M)->rowList[row_index] = currNode;
}
else if ((*M)->rowList[row_index]->y > col_index) { /* insert node to front */
//printf("%d, %d\n", (*M)->rowList[row_index]->y, col_index);
currNode->col = (*M)->rowList[row_index];
(*M)->rowList[row_index] = currNode;
}
else if ((*M)->rowList[row_index]->y < col_index) { /* insert node to front */
node* rowptr = (node*)malloc(sizeof(node));
rowptr = (*M)->rowList[row_index];
while(rowptr->col!=NULL&&rowptr->col->y < col_index)
rowptr=rowptr->col;
currNode->col=rowptr->col;
rowptr->col=currNode;
//printf("-----------------%d\n", rowptr->y);
}
if ((*M)->colList[col_index] == NULL) {
currNode->col = NULL;
(*M)->colList[col_index] = currNode;
}
else
if ((*M)->colList[col_index]->x > row_index) {
//printf("%d, %d\n", (*M)->colList[col_index]->x, row_index);
currNode->row = (*M)->colList[col_index];
(*M)->colList[col_index] = currNode;
}
}
Если вы спросите, это моя функция печати:
void print_matrix(matrix *M){
for(int i=0;i<M->height;i++){
while(M->rowList[i]!=NULL){
printf("i=%d, j=%d, v=%d\n",M->rowList[i]->x, M->rowList[i]->y,
M->rowList[i]->value);
M->rowList[i]=M->rowList[i]->col;
}
}
}
Для этого ввода:
5,5
0,0,1
0,1,2
0,3,3
0,4,4
где (5,5) размеры матрицы и (0,0,1) = i, j, значение, я получаю это:
i=0, j=0, v=1
i=0, j=1, v=2
i=0, j=3, v=3
i=0, j=4, v=4
i=0, j=4, v=4
Для этого ввода:
5,5
0,0,1
0,1,2
0,3,3
0,4,4
0,2,5
Я понял:
i=0, j=0, v=1
i=0, j=1, v=2
i=0, j=2, v=5
i=0, j=2, v=5
Я думаю, что проблема здесь:
else if ((*M)->rowList[row_index]->y < col_index) {
node* rowptr = (node*)malloc(sizeof(node));
rowptr = (*M)->rowList[row_index];
while(rowptr->col!=NULL&&rowptr->col->y < col_index)
rowptr=rowptr->col;
currNode->col=rowptr->col;
rowptr->col=currNode;
}
[ ... ]
Каким-то образом я удаляю одно из значений, когда добавляю новый элемент меньшего размера.
Вопрос: как я могу получить этот код для загрузки значений моей разреженной матрицы в память, используя правильно предоставленную структуру данных?
Спасибо ^^