Написал интерактивное поведение, которое должно сделать это:
xmlns:i="http://schemas.microsoft.com/expression/2010/interactivity"
<TextBlock Text="{Binding Name, NotifyOnTargetUpdated=True}">
<i:Interaction.Behaviors>
<b:AnimatedTextChangeBehavior AnimationDuration="0:0:0.1" />
</i:Interaction.Behaviors>
</TextBlock>
class AnimatedTextChangeBehavior : Behavior<TextBlock>
{
public Duration AnimationDuration { get; set; }
private string OldValue = null;
private string NewValue = null;
DoubleAnimation AnimationOut;
DoubleAnimation AnimationIn;
protected override void OnAttached()
{
base.OnAttached();
AnimationOut = new DoubleAnimation(1, 0, AnimationDuration, FillBehavior.HoldEnd);
AnimationIn = new DoubleAnimation(0, 1, AnimationDuration, FillBehavior.HoldEnd);
AnimationOut.Completed += (sOut, eOut) =>
{
AssociatedObject.SetCurrentValue(TextBlock.TextProperty, NewValue);
OldValue = NewValue;
AssociatedObject.BeginAnimation(TextBlock.OpacityProperty, AnimationIn);
};
Binding.AddTargetUpdatedHandler(AssociatedObject, new EventHandler<DataTransferEventArgs>(Updated));
}
private void Updated(object sender, DataTransferEventArgs e)
{
string value = AssociatedObject.GetValue(TextBlock.TextProperty) as string;
AssociatedObject.BeginAnimation(TextBlock.OpacityProperty, AnimationOut);
NewValue = value;
if (OldValue == null)
{
OldValue = value;
}
AssociatedObject.SetCurrentValue(TextBlock.TextProperty, OldValue);
}
}
Если вы не хотите использовать для этого интерактивность Blend SDK , вы можетепросто возьмите код и преобразуйте его в отдельный класс и используйте событие TextBlock Loaded
для установки.