Сбой при запуске iPhone Simulator 5.0 - PullRequest
0 голосов
/ 08 марта 2012

Я делаю приложение для iPhone RPG, я работал над программированием массива CGPoint для некоторых спрайтов, которые я хотел добавить, но я не добился никакого прогресса и, таким образом, удалил код.

После этого каждый раз, когда я запускал приложение на iPhone Simulator, возникало исключение, в котором говорилось, что это связано с OpenAL, поэтому я вынул весь звуковой код.

Затем проект работал нормально на iPhone Simulator, но без звука, конечно.

Теперь, после удаления всего моего недавно добавленного кода, iPhone Simulator падает (зависает), когда он все еще находится на экране загрузки Cocos2d.и указывает на следующую строку кода в Xcode:

int retVal = UIApplicationMain(argc, argv, nil, @"AppDelegate");

Я уже час в течение часа перебираю свой код с помощью зубного гребня, проверяя, оставил ли я какой-либо код или что-то изменил, а у меня нет.

Кто-нибудь имел опыт работы с этой проблемой?Или кто-нибудь может дать мне представление о том, что могло бы произойти?

Было бы неплохо пролить свет на проблему OpenAL (во второй раз, когда это случилось со мной).

Ответы [ 2 ]

0 голосов
/ 09 марта 2012

Итак, я снова проверил некоторые другие вопросы и нашел, что кто-то говорит перезагрузить компьютер ... Это сработало. Это раздражает, так раздражает. Но вот что сработало.

Кроме того, для любых странных ошибок, просто убедитесь, что вы Product> Clean после добавления / изменения любых ресурсов, которые вы используете.

0 голосов
/ 08 марта 2012

Лучшее, что можно сделать в таких ситуациях, это установить точки останова повсюду и искать точку, в которой происходит сбой приложения.

Если вы еще не проверили стек для каких-либо подсказок. К сожалению, если в стеке ничего нет или напечатано из отладчика, это действительно все, что вы можете сделать.

...