Я делаю приложение для iPhone RPG, я работал над программированием массива CGPoint для некоторых спрайтов, которые я хотел добавить, но я не добился никакого прогресса и, таким образом, удалил код.
После этого каждый раз, когда я запускал приложение на iPhone Simulator, возникало исключение, в котором говорилось, что это связано с OpenAL, поэтому я вынул весь звуковой код.
Затем проект работал нормально на iPhone Simulator, но без звука, конечно.
Теперь, после удаления всего моего недавно добавленного кода, iPhone Simulator падает (зависает), когда он все еще находится на экране загрузки Cocos2d.и указывает на следующую строку кода в Xcode:
int retVal = UIApplicationMain(argc, argv, nil, @"AppDelegate");
Я уже час в течение часа перебираю свой код с помощью зубного гребня, проверяя, оставил ли я какой-либо код или что-то изменил, а у меня нет.
Кто-нибудь имел опыт работы с этой проблемой?Или кто-нибудь может дать мне представление о том, что могло бы произойти?
Было бы неплохо пролить свет на проблему OpenAL (во второй раз, когда это случилось со мной).