Как я могу скопировать все виртуальные методы в производный класс? - PullRequest
1 голос
/ 26 января 2012

Я являюсь производным от класса GameComponent и хотел бы знать, если я получу VS2010, напишите мне все виртуальные методы класса GameComponent в производном классе.

РЕДАКТИРОВАТЬ: Iзнать о Initialize, Update, LoadContent и т. д. Я также знаю, что могу написать переопределение, и он предложит мне список методов.Мне было интересно, все ли они могут быть скопированы автоматически (как переопределения)?

Ответы [ 2 ]

2 голосов
/ 26 января 2012

Есть два, которые вы должны обычно переопределять, инициализировать и обновлять. Это действительно начинается с понимания того, как вы должны реализовать игровой компонент, инструмент может быть немного полезен. IntelliSense выполняет грубую работу, просто пишет «public override» и выдает список методов-кандидатов, которые можно переопределить. Tab, чтобы завершить правильное объявление, код внутри тела метода полностью принадлежит вам для написания.

0 голосов
/ 26 января 2012

Вам нужно будет переписать производные методы, только если вы намереваетесь их переопределить.

http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ms228387(v=vs.80).aspx

...